Les problèmes de centre de données de Zynga prouvent que le cloud computing n'est pas un jeu

La semaine dernière, le fabricant de jeux assiégé Zynga a annoncé des réductions de dépenses de 100 millions de dollars. Les centaines de licenciements ont à juste titre fait la une des journaux, mais il y a eu également un autre développement important - la société a également déclaré qu'elle abandonnait les centres de données sur lesquels elle aurait dépensé 100 millions de dollars pour construire. Zynga remettra son infrastructure dans le cloud.

Il semble qu'après avoir été un gros client d'Amazon Web Services pendant plusieurs années (exécutant 80% de sa charge de calcul), la société a opéré en 2012 un "changement radical" du cloud public vers son propre réseau, appelé zCloud. À l'époque, Allan Leinwand, directeur technique des infrastructures de Zynga, a déclaré à PC World qu'AWS était comme une berline à quatre portes et que "nous aimons les berlines à quatre portes, mais c'est une voiture qui sert à beaucoup de choses - faire du shopping, déplacer les enfants. J'aime penser à zCloud comme la voiture de sport construite pour le Mans du jeu social. Elle est conçue pour la piste. " (Bien sûr, la société a toujours exécuté certaines charges de travail sur AWS à l'aide d'un modèle de cloud hybride.)

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À l'époque, cette décision était considérée comme une indication de ce que le cloud pouvait et ne pouvait pas faire pour les gros utilisateurs. Apparemment, l'environnement a changé.

Lors de la conférence téléphonique au cours de laquelle les réductions ont été annoncées la semaine dernière, le PDG de Zynga, Mark Pincus, aurait déclaré aux investisseurs: "Il y a beaucoup d'endroits qui ne sont pas stratégiques pour que nous ayons une échelle et nous pensons que ce n'est pas approprié, comme la gestion de nos propres centres de données. Nous ' va laisser Amazon faire ça. "

Je ne veux pas trop lire dans un seul mouvement par une société de jeu agitée qui cherche désespérément un modèle commercial durable dans le monde imprévisible des jeux en ligne, mais il est difficile de ne pas voir ce renversement comme une autre validation puissante du cloud public.

C'est une bonne nouvelle pour Amazon, bien sûr, car non seulement il regagne un client de marque, mais cela montre également que, comme le cloud public continue de croître de plus en plus puissant et moins cher, même les plus grands utilisateurs le trouvent plus économique que le leur. centres de données. Et cela inclut même les tout nouveaux avec 100 millions de dollars de coûts récemment coulés.

Le message pour les entreprises, pas seulement pour les sociétés de jeux, semble clair. Peu importe à quel point vous pensez que vous êtes investi dans la possession et la gestion de vos propres centres de données, vous ne pouvez pas vous permettre de ne pas regarder le cloud public comme lieu non seulement pour de nouvelles charges de travail, mais comme moins cher, plus facile, meilleur remplacement de l'infrastructure existante.

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